虽然不能直接控制村民的行动,但可以通过巧妙利用方块和游戏机制来引导或限制他们的活动范围。村民作为游戏里的重要NPC,他们的行为模式固定,但咱们可以用建筑、红石装置或特定方块来间接管理他们。
让村民乖乖待在某个区域,最简单的方法就是用方块围出一个封闭空间。比如用围墙或栅栏圈出一块地,再放上门,村民就会在区域内活动。记得留个出口方便咱们进出,但别让僵尸有机可乘。村民对门特别感兴趣,所以多放几扇门还能吸引他们聚集。如果想让村民集中到某个地方,可以用工作方块,比如制图台、高炉或织布机,村民会根据职业自动靠近对应的工作方块。
运输村民也是个技术活,毕竟他们不会跟着咱们走。可以用矿车和铁轨,先铺好铁轨路线,再把村民推进矿车,这样就能轻松把他们运到目的地。如果觉得矿车麻烦,还能试试钓鱼竿,钩住村民后慢慢拉着他走。不过要注意别用力过猛,村民可能会卡住。水也是个好帮手,用水流冲村民,他们会顺着水流方向移动,适合短距离调整位置。
想让村民繁殖的话,得准备好足够的床和工作方块。村民繁殖需要满足三个条件:有足够的床、有食物(比如面包、胡萝卜或马铃薯),以及村民之间能互相接触。记得把床和工作方块放在安全区域,避免僵尸干扰。如果村民不繁殖,可能是床不够或者空间太挤,调整一下布局就行。繁殖出来的小村民会随机继承父母的职业,所以多试试总能得到咱们需要的类型。