开局职业选择对后续游戏体验影响深远。主角马修的初始职业由女神问答的答案决定,系统会根据玩家回答分配四种基础职业:步兵、骑兵、飞兵或弓兵。步兵属于均衡型职业,攻防属性适中,适合新手平稳过渡;骑兵具备高机动性和爆发力,但需注意枪兵克制;飞兵无视地形障碍,擅长突袭后排;弓兵则拥有远程输出优势,但对飞兵依赖较大。职业一旦选定,前期资源投入需集中,避免分散培养导致战力不足。
步兵可转职为英雄或皇家骑士,侧重防御或攻击;骑兵路线最终可晋升为强袭骑士,强化冲锋能力;飞兵进阶为龙骑统帅后,能有效压制远程单位;弓兵则通过狙击手或游侠分支提升射程或暴击率。转职材料需通过日常副本获取,因此尽早确定方向可减少资源浪费。若对初始选择不满意,可使用梦见之石重置职业,但该道具获取难度较高,建议慎重使用。
兵种克制关系是职业选择的核心考量。游戏采用步兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克步兵的三角克制机制,同时弓兵对飞兵有额外伤害加成。开局阶段建议优先培养一名枪兵角色(如SR卡巴尔卡斯或芙蕾雅)应对骑兵关卡,搭配主角形成基础战术闭环。法师类职业虽不在主角初始选项中,但中期可通过招募获取,其群体魔法能有效弥补物理输出的局限性。
主角三小强(马修、艾梅达、格尼尔)因升星难度低,应作为平民玩家核心培养对象。SSR角色如艾尔文、利昂虽强度突出,但获取和培养成本较高,前期不必强求。装备强化优先提升武器和防具基础属性,附魔选择攻击类词条(如怒涛)或生存类词条(如钢铁)需与职业特性匹配。每日体力建议用于刷取兄贵健身房副本,快速提升兵种科技等级。