御宝系统是攻城掠地中提升武将战力的重要途径,玩家达到170级后可通过完成特定主线任务解锁该功能。每个武将可同时佩戴两件御宝,品质从低到高分为白、蓝、绿、黄、红、紫六种,品质越高提供的属性加成就越显著。御宝主要强化兵力、攻击、防御和血量四项基础属性,其中兵力与血量的换算比例为3:1,这项数据对武将生存能力具有直接影响。
御宝制作材料需通过攻打特定副本或参与世界事件获取,不同品质的御宝需要对应等级的材料。初级炼宝炉与中级炼宝炉的锻造效率存在明显差异,后者需建成5级王朝后方能使用,可大幅缩短锻造时间。紫色御宝作为当前版本顶级装备,其引子材料允许用红色御宝抵扣部分金币消耗,这项设定为资源规划提供了更多灵活性。淬火特性的加入使紫色御宝具备随机属性强化空间,但需要消耗木炭资源进行反复调整。
佩戴御宝需满足战车等级要求,同类型御宝不可重复装备。踏云履作为性价比突出的白色御宝,能有效提升武将行军速度,特别适合资源采集等需要频繁移动的场景。进攻型御宝侧重提升输出能力,适合攻城战使用;防守型御宝则强化生存属性,在守城战中更具优势。红甲类御宝因其独特的防护效果,在后期高难度副本中具有不可替代的战略价值。
御宝系统存在周期性专属活动,期间材料获取效率提升且锻造费用优惠,这是集中强化御宝的最佳时机。分解冗余御宝可获得精粹资源,白色御宝分解产出30精粹,蓝色御宝为60精粹,这些资源可用于高阶御宝的突破强化。突破每提升一级都会按比例增强御宝的基础属性,但所需精粹数量会呈阶梯式增长,需要合理规划资源分配顺序。
紫色御宝的淬火属性存在随机性,建议优先追求攻击、防御、血量加成与定军效果的组合。淬火过程需要持续积累木炭资源,这种资源主要通过日常活动逐步获取,因此需要提前制定长期培养计划。御宝系统与战车、宝石等其他养成模块存在联动关系,整体强度需保持均衡发展,避免出现明显短板。