生存到1000天后,游戏世界依然保持着四季轮回的基本规律,但猎犬袭击会变得格外频繁且危险。警告声从原本的30秒缩短到几乎瞬间出现,每次来袭的猎犬数量可能达到7-10只,刷新周期也从常规的10天左右压缩到3-7天。这种情况下建议把基地防御升级成自动化的眼球炮塔阵列,或者用铃铛陷阱群作为第二道防线。四季BOSS的强度不会变化,熟悉的麋鹿鹅、巨鹿依然按部就班出现,需要更注意随时可能从阴影里扑出来的犬群。
资源管理在1000天后反而比前期更轻松,大多数基础材料都是可再生的。齿轮、活木这些原本稀缺的物资通过持续刷齿轮怪和树精就能稳定获取。玩家可以开始尝试创造性的玩法,比如用长期积累的物资建造壮观的多功能区。有人会把猪村改造成主题公园,用海量荧光果布置地下生态园,或者用曼德拉草打造会唱歌的植物园。这时候可以尽情发挥想象力,用数百个晾肉架组成矩阵,用宝石镶嵌的围墙做迷宫,甚至用传送法杖和替身人偶设计机关剧场。
有些玩家会选择挑战极限生存,测试游戏机制的边界。比如刻意调低资源生成率来检验自己的生存技巧,或是尝试不依靠任何科技建筑通关冒险模式。也有玩家会把存档变成社交空间,邀请朋友来参观自己经营千天的世界,一起举办篝火晚会或组团刷远古遗迹。长期生存后对游戏机制的理解已经非常深入,可以尝试各种非常规玩法来保持新鲜感。
1000天后可以考虑将功能性建筑分区规划。比如单独划分出刷蜘蛛的区域、打狗和打夏季BOSS的专用场地、洞穴出入口的过渡区等。眼球塔部分可以通过重开洞穴或跳世界来补充,龙鳞箱子也能为长期储存提供便利。动物园等娱乐性质的区域可以逐步完善,但要注意生物喂养的持续性。