器械是攻城战的核心兵种,其作用主要体现在高效拆除城墙耐久度上。器械兵种被其他所有兵种克制,且移动速度最慢,因此不适合野战,但攻城值远高于常规兵种。组建器械队时,优先选择兵种适性为S或A的武将,这类武将的攻城值分别为120和100,能显著提升拆墙效率。武将品质不影响攻城值,因此可选用主力部队闲置的A适性以上武将,无需追求高稀有度。
器械队的武将搭配需注意平衡性,避免因输出不足导致平局。队伍中应配置至少一名具备伤害能力的武将,确保能在八回合内击败守军。战法选择以蓝色将领的传承战法为主,优先搭配武力型或谋略型战法,例如武力武将可携带输出类战法,智力较高的武将则适合回复或谋略攻击战法。战法等级提升至4级左右即可应对7级以下城池的攻城需求。器械队的阵营一致性可触发属性加成,虽不直接增加攻城值,但能提升武将整体属性,降低战损。
攻城时需严格区分主力部队与器械队的职责。主力部队负责消灭城池驻守部队,而器械队专攻城墙耐久。若误用非器械兵种攻城,即使武将强度较高,攻城效率也会大幅降低。3名S适性的非器械武将攻城值仅为144,而3名C适性的器械武将可达225。攻城前需确认驻守部队已被清除,否则器械队会因战斗失败而无法拆除耐久。器械队的行军时间较长,建议提前部署,或通过压秒操作与主力部队同步抵达战场,避免被敌方拦截。
武将等级可通过扫荡低级资源地提升,无需消耗大量铜币练兵。带兵量是影响攻城效率的关键因素,每次攻城后需及时补兵。器械队可配置多支,以应对连续攻城需求,但需确保每支队伍的兵力充足。在同盟集体攻城时,器械队的数量和质量直接影响攻城进度,因此玩家应积极参与同盟攻城活动,贡献器械队以提升整体效率。器械队的使用需结合战场实际情况灵活调整。在攻击有玩家防守的城池时,需依靠主力部队保护器械队,避免其单独暴露于敌方攻击范围内。攻城顺序可采取器械-主力-器械的交替部署方式,并错开攻城时间间隔半分钟以上,以分散敌方防守压力。若敌方驻守部队较强,可通过侦查提前了解兵力配置,调整器械队的兵力或战法以应对特定敌人。