组合战法是提升战斗力的核心玩法,关键在于理解战法类型和武将特性的匹配度。主动战法适合高发动概率的武将,比如自带先攻效果的武将可以优先选择高爆发战法;被动战法和指挥战法则更适合辅助型武将,比如提供减伤或治疗的技能。突击战法需要搭配连击状态或普攻增益效果,因此适合高攻速的武将。战法之间还要注意联动性,比如控制类战法配合高爆发输出能快速压低敌方血量。
战法组合需要根据阵容定位调整,输出型武将优先选择伤害加成或暴击类战法,比如一骑当千,暴戾无仁等;坦克型武将更适合携带减伤或嘲讽类战法,比如抚辑军民御敌屏障;辅助武将则侧重治疗或增益效果,比如刮骨疗毒暂避其锋。群攻阵容可以搭配群体伤害战法,而单点爆发阵容则需要针对主将的高伤技能。注意战法消耗的统御值,避免前期因统御不足无法成型。
兵种适性会影响战法效果,S级适性武将携带对应兵种战法能发挥最大威力。骑兵适合突击类战法,枪兵适合控制类战法,弓兵则偏向谋略输出。盾兵和器械武将更依赖防御或特殊效果战法。部分战法有兵种限制,比如西凉铁骑只能由骑兵携带,搭配时需注意兼容性。仙人标签的武将可以无视兵种限制,但通常需要特定战法支持,比如于吉的兴云布雨必带。
实战中要关注战法触发顺序和敌我速度差,先手控制或减益能大幅降低敌方输出。比如高速武将带盛气凌敌可限制敌方突击武将,慢速武将则适合后手治疗或补刀。遇到高爆发队伍时,提前套上减伤或规避类战法能有效降低战损。战法等级和兵书加成也会影响效果,优先升级核心战法并搭配增加发动概率的兵书。