重塑功能是咱们优化武将的重要途径之一。当咱们不小心给武将加错了属性点,或者后期想调整阵容搭配时,重塑就能帮咱们把武将恢复到初始状态,重新分配属性点和战法。这样一来,咱们就不用担心资源浪费,可以更灵活地调整战略方向。重塑后,武将的等级不会变,但之前加的点数和战法经验会返还,让咱们有机会重新规划培养路线。
重塑还有一个很实用的地方,就是能返还之前消耗的武将卡。比如咱们用多余的武将卡给主力武将进阶或者觉醒,后来发现阵容需要调整,这时候重塑就能把那些消耗的武将卡还回来。这样一来,咱们就能把资源用到更合适的武将身上,避免因为早期决策失误而影响后期发展。不过重塑有冷却时间,不能频繁使用,所以每次重塑前最好先想清楚要不要调整。
对于喜欢尝试不同阵容的玩家来说,重塑功能简直是福音。有时候咱们抽到了新武将,或者发现某个武将更适合当前的战术体系,这时候重塑就能快速让武将回归白板状态,方便咱们重新搭配战法。尤其是赛季初期,开荒阵容和后期打架阵容往往不一样,重塑能让咱们更平滑地过渡到强势阵容,不用从头练新武将。
因为每次重塑都有冷却时间,而且部分资源返还比例可能不完全理想。所以咱们最好在确定阵容方向后再进行重塑,避免反复调整浪费机会。重塑不会影响武将的等级和已解锁的兵种适性,所以咱们可以放心调整,不用担心练度损失。