将军搭配的核心在于平衡兵种协同与战术适应性。陆军作为主力部队,通常以坦克为核心构建防御或进攻阵容,搭配炮兵、歼击车形成火力覆盖。防御战优先选择坦克、炮兵和歼击车组合,利用坦克的高防御吸引火力,炮兵远程压制敌方后排,歼击车则针对装甲单位进行精准打击。攻城战需加入攻城车和步兵,前者专攻建筑,后者负责占领或掩护。遭遇战更注重机动性,轻型坦克配合摩托化步兵能快速突袭敌方炮兵阵地。
炮兵是战场上的中流砥柱,但依赖视野和阵地部署。反坦克炮和榴弹炮射程远超自身视野范围,必须搭配侦察车或摩托化步兵提供视野支持。森林地形能提升炮兵攻击力,但需注意其防御极低的弱点,避免被敌方突击部队切入后排。炮车作为后期替代品,无需部署且保留森林加成,喀秋莎和龙卷风火箭炮对车辆和建筑有显著压制效果,但需防范敌方空军或高速单位的反制。
侦察车虽非主力作战单位,却是战术执行的关键。前期用于开视野、骚扰步兵和建筑,中后期转为移动侦查工具,探明敌方援军动向或包抄路线。忽视侦察车作用的玩家常因视野盲区遭遇伏击或攻城失败。攻城车需严格保持120距离站位,利用坦克吸引炮塔仇恨后输出,并在仇恨转移时及时撤退。其伤害仅针对建筑,投入常规战斗效率极低。
轰炸机与战斗机可无视地形快速支援,火箭炮对舰船有超远射程优势,但需依赖资源保障。军官培养需侧重军事指挥属性,通过星级徽章升级强化部队攻防能力。军团协作中,共享高级军备和资源调配能显著提升整体战力。
最终搭配需根据战场动态调整,没有固定公式。理解兵种特性、地形影响和仇恨机制是基础,而灵活运用策略技能如救死扶伤全军突击等能扭转战局。指挥官需在资源分配、科技研发与战术执行间找到平衡,才能逐步掌握战场主动权。