优先选择靠近河流、湖泊或海岸线的区域建立首座城市,这类地形通常伴随渔业资源和淡水加成。山脉附近区域往往蕴含矿藏,草原和平原则适合农业发展。若发现同时拥有多个奢侈资源或战略资源的区域,即使地形稍差也值得考虑。开拓者安置前务必开启收益图标显示功能,通过地块产出数据辅助决策。
建造者单位应优先改良奢侈资源以提升满意度,其次是战略资源保障军事发展。采矿技术、畜牧业和灌溉等早期科技能解锁关键资源的开发能力。工业区规划需靠近矿山和采石场,商业中心最好邻接港口或资源密集区。政策卡选择上,早期推荐使用城市规划和自然资源类加成卡提升资源利用率。
城市扩张,原先未被开发的资源可能因区域覆盖而消失。奇观建设会消耗地块资源,需提前规划保留关键资源点。气候变化机制可能影响部分资源产出,需通过环境保护政策平衡发展。与其他文明进行资源贸易时,确保保留至少一份战略资源供自身使用,多余奢侈资源可换取外交支持或金币。
当关键资源被其他文明控制时,可通过外交协议获取使用权,或建立军事前哨施加压力。城邦宗主国特权能提供额外资源加成,宗教信条选择教会财产或什一税可转化资源为经济收益。若遭遇资源短缺,及时调整科技研发路线寻找替代方案,例如缺乏铁矿时可转向骑兵单位研发。
资源丰富开局虽具优势,但需注意平衡发展。过度依赖单一资源可能导致发展瓶颈,建议保持科技、文化、军事的均衡进步。自然灾害可能摧毁已改良资源,需储备建造者单位及时修复。后期游戏可借助工程师和自然学家创造人造资源点,弥补天然资源分布不均的缺陷。建议将世界年龄设置为年轻,地形类型选择大陆或盘古大陆,这些设置能进一步提升资源密集度。游戏难度也会影响资源分布,较低难度下AI对资源的竞争压力较小。