高渐离是一位依赖技能爆发的法师英雄,但峡谷的玩法总是充满想象力,一套以物理攻击和暴击为核心的AD流高渐离玩法,也确实被一些玩家开发并实践出来。这种玩法的核心思路并非完全抛弃法术输出,而是巧妙地利用其被动技能的机制,将普攻转化为混合伤害的主要来源。高渐离的被动在进行四次普攻或释放技能后,会强化下一次普攻,使其带有穿透效果并造成基于基础值和法术加成的法术伤害。这意味着,即使是走物理出装路线,被动伤害的部分依然能享受到法强的加成,从而形成独特的混伤效果。AD高渐离的出装并非堆砌纯粹的物理攻击力,而是一种兼容攻速、暴击与适量法强的混合搭配。

要构建一套有效的AD高渐离出装,核心装备的选择至关重要。纯净苍穹被普遍视为灵魂装备。这件装备提供了高额攻击速度和可观的暴击率,其被动精准还能提升普攻伤害。攻击速度能让高渐离更快地累积普攻次数,从而更频繁地触发带有穿透和法术伤害的强化被动;而暴击率的提升,则让这个强化被动的伤害有机会产生暴击,瞬间爆发能力惊人。除了纯净苍穹,通常还需要补充其他暴击装备,例如无尽战刃来最大化暴击伤害,以及影刃来进一步提升攻速和暴击后的移速,使得高渐离的走A更加流畅。为了兼顾被动伤害中的法术加成部分,出一到两件提供高额法术强度的装备,如博学者之怒或贤者之书,能显著提升每一次强化普攻的基底伤害,让混伤效果更具威胁。

AD高渐离与传统法师流有着根本的不同。他的核心输出手段从技能连招转变为技能与普攻的穿插,尤其是围绕触发被动来展开。对线时,可以通过空放技能或攻击小兵来提前积攒被动层数,然后利用附带强化被动的远距离穿透普攻去消耗对手。团战中,进场时机依然关键,但目的不再是仅仅打满大招的群体伤害。开启大招获得的加速和免伤效果,主要是为了帮助高渐离快速贴近敌方后排或找到一个安全的输出位置,然后利用高攻速进行持续普攻输出,并不断用一二技能刷新被动。二技能的减速效果此时变得非常宝贵,能很好地黏住目标,为持续普攻创造环境。这种玩法下的高渐离,更像是一位拥有突进和自保能力的持续型物理混伤输出者。
铭文的选择需要紧密配合这套出装思路。既然依赖普攻和暴击,那么提升攻速和暴击率的铭文自然是首选。红色铭文可以选择红月,同时提供攻速和暴击率;蓝色铭文可以考虑狩猎,增加攻速和移速,让走位和追击更灵活;绿色铭文则可以选择鹰眼,提供物理穿透,确保普攻的物理伤害部分也能有效击穿敌方护甲。也有观点认为可以穿插少量提供法术吸血的铭文,如贪婪,来增强线上的一些续航能力,但这并非必须,核心还是要围绕攻速和暴击来构建。召唤师技能方面,闪现依然是万金油的选择,无论是进场、调整输出位置还是逃生都不可或缺;如果追求极致的生存和输出环境,携带净化来应对敌方的关键控制技能也是一个值得考虑的选项。

这种AD暴击流玩法对玩家的输出环境判断和走A基本功要求较高。因为出装中防御属性相对匮乏,高渐离本身的身板又比较脆弱,所以绝不能像传统坦克战士那样无脑冲阵。你需要像一个射手一样,谨慎地选择输出位置,利用大招的加速进行拉扯,在确保自身安全的前提下打出持续伤害。这套玩法的强势期通常在中期装备初步成型后,当拥有纯净苍穹、无尽战刃和一件大法强装时,其强化普攻的暴击伤害会非常可观。但在面对敌方有多重硬控或突进极强的阵容时,会显得比较乏力,容易被瞬间集火秒杀。在决定选用AD高渐离前,最好也能观察一下双方的阵容构成,这更像是一种在特定条件下能带来惊喜的娱乐性或绝活哥玩法,其稳定性和通用性自然不及常规的法术出装路线。