提尔是一位技能倍率设计极高的角色,其持续作战与爆发潜力在正确培养下相当可观,并非弱势角色。他的核心机制围绕着王棋印记的生成与消耗,二技能与三技能拥有全游戏顶尖的技能伤害倍率,这为其提供了扎实的输出基础。他的强度发挥极度依赖玩家对印记循环的理解与操作,若处理不当容易出现技能卡手的真空期,从而影响实战表现。

提尔是一位上限很高的持续输出型角色。他的主要伤害来源于集满三颗棋子后释放的高倍率三技能,以及需要合理穿插的二技能。这种设计使得他在长时间战斗中能保持稳定的伤害输出,并且其奥义技能在达到高修正等级后,可以通过叠加效果造成可观的爆发伤害。他的技能前后摇相对明显,在实战中需要把握释放时机或依赖队友的控制来确保命中率,这是其输出环节中需要注意的一点。

要流畅驾驭提尔,掌握正确的操作手法与循环是重中之重。一个核心要点是,除了极少数情况,应优先使用普攻衔接的第一段一技能来切换武器,因为其冷却时间远短于待机释放。这能显著优化棋子转换效率并为印记循环争取时间。在拥有专属钥从后,其输出连招会产生变化,通常演变为更紧凑的技能衔接,专注于快速积攒并施放三技能。

提尔能从特定的队友中获得极大增益。由于他依赖印记,且作为光属性角色目前适配的增幅角色较少,因此能为其提供奥义充能、加速修正或直接补充印记的队友尤为珍贵。装备了专属钥从的潮音能稳定增加提尔每次获取的印记数量,堪称其最佳搭档之一。刻印方面,一种常见的思路是不完全遵循系统推荐,采用强化技能伤害与光属性伤害的组合,以最大化其核心技能的威力。神格的选择则直接决定了操作体验与输出侧重点,中线神格能提升印记上限,让循环更为宽松;而右线神格则能提供控制效果与暴击率加成。