牧师是守卫模式中最实用的角色之一,其核心优势在于一二技能可以为所有友方单位提供治疗效果,包括防御建筑。升级后的牧师回血效果更显著,配合减CD因子能够大幅提升团队生存能力。该角色操作重点在于及时观察各建筑血量状态,确保在关键时刻进行有效治疗,这种全局支援特性使其成为持久战的重要保障。
圣骑士在守卫模式中展现出独特的防御价值,其一技能可格挡所有类型伤害,在建筑血量较低的初期阶段尤为关键。该角色需要玩家具备较高机动性,通过主动走位为防御建筑阻挡弹幕攻击,这种保护机制能显著降低前期压力。随着游戏进程推进,圣骑士的伤害吸收能力可为炮台体系争取宝贵的发展时间。
德鲁伊的二技能同样具有防御特性,召唤的藤蔓不仅能阻挡子弹,还会随角色等级提升增加数量。该角色适合构建多层次防御体系,藤蔓的自动攻击特性可减轻玩家操作负担。需德鲁伊的藤蔓布置需要考虑敌人行进路线,合理的位置选择能最大化拦截效果。
法师的二技能提供强控场能力,在缺乏控制类武器时尤为重要。其冰冻效果可有效打断敌人进攻节奏,为炮台创造集中输出的窗口期。该角色要求玩家精准把握技能释放时机,针对高威胁目标或密集敌群实施控制,这种战术性操作能显著提升防御效率。骑士作为基础角色同样具备守卫模式适配性,其蓝盾天赋提供额外容错空间。三技能配合高攻速武器可形成持续火力输出,但需注意该角色蓝耗较高的问题。武器选择上建议保留无消耗近战武器作为应急手段,这种配置能确保在能量短缺时维持基础战斗力。