卡牌配对是游戏核心玩法之一,合理的配对能显著提升战斗效率。卡牌配对主要考虑三个要素:缘分系统、站位搭配和技能互补。缘分系统是基础,当卡牌之间存在特定关联时,会激活属性加成,这种加成往往呈现复式增长模式,因此优先选择有缘关系的卡牌组合。站位分为前后两阵,前排需要承受更多伤害,通常放置防御型或高血量卡牌,后排则安排输出或辅助型卡牌。技能互补要求队伍中攻击、控制、治疗等技能形成完整循环,避免单一功能过于集中。
攻击型卡牌适合放在后排输出位置,但需注意其速度属性决定出手顺序;防御型卡牌通常具备元形或坚韧等减伤技能,是前排的理想选择;治疗型卡牌要确保生存能力,可搭配具有保护效果的装备或法术;控制型卡牌的价值在于限制敌方行动,但需要其他卡牌提供输出支持。特殊类型的卡牌如带有暴走或疯魔特性的,需要特定条件触发,配对时要预留发挥空间。卡牌星级并非绝对标准,部分四星卡牌通过飞升和合理搭配能发挥超越五星卡牌的作用。
天赋法术作为卡牌固有技能,要考虑其触发条件和效果范围,群体伤害技能适合搭配增加命中或降低敌方格挡的辅助技能;持续伤害类技能则需要与控制效果配合,延长作用时间。神通技能通过消耗神通点激活,选择时应优先补充队伍短板,比如缺乏治疗就选择恢复类神通。装备和法术的缘分加成不容忽视,即使未上阵的关联卡牌存放在背包中也能提供属性提升。战斗中技能释放存在随机性,因此配对时要建立多重保障机制。