当城市被攻打至失守状态时,城墙会进入燃烧状态,需要及时灭火以避免被迫迁城的严重后果。燃烧状态下,城墙耐久值会持续下降,每秒扣除一定数值,当耐久值归零后,系统会强制将城市随机迁移至其他位置。灭火操作需要消耗钻石,成功灭火后燃烧状态会停止,但若城市再次失守则会重新着火。
灭火操作的具体流程为:点击游戏界面中的火团图标,选择灭火选项并确认即可完成。需灭火只能暂时解决问题,若想从根本上避免燃烧状态,必须加强城市防御能力。驻防部队和警戒塔是防御体系的核心组成部分,它们被击败后城市才会进入燃烧状态。因此提升驻防部队的兵力和质量,升级警戒塔的属性是预防城市着火的关键措施。
盟友派出的驻防部队不会占用本方医院容量,其重伤士兵会返回盟友城内医院治疗。当遭遇攻城威胁时,应及时通知盟友派遣部队增援。同时要注意医院容量管理,驻防部队的重伤士兵若超过医院容纳量会直接死亡,因此需要合理规划医院等级和容量。
对于已经着火的城墙,除了灭火外还可以采取其他补救措施。升级城墙建筑能提高其基础耐久值,为防御争取更多时间。在战术层面,可以切换驻防统帅,选择具有防御加成的武将组合。当敌方集结部队距离目标较远时,可尝试集结攻击其行军队伍,因为敌方攻城统帅在野战中通常较弱。