绝技等级的提升主要通过心法吞噬机制实现,当心法达到当前等级上限时,需要吞噬其他指定品质的心法来完成突破。吞噬同类心法会随机提升一项绝技等级,因此需准备足够数量的同名心法作为素材。装备在技能链上的心法会从战斗中获取经验值,但更高效的方式是直接吞噬高等级心法,特殊心法提供的经验值远超普通心法。建议批量培养低品质心法,再用主力心法吞噬它们以提高性价比。
突破材料分为通用材料和专属材料两类。通用材料包括记忆气息、记忆粉尘、记忆结晶和记忆宝珠,可通过日常活动或副本掉落获取。专属材料需挑战特定副本或完成成就任务,例如黑暗留情剑需要击败湮灭难度的邪道殉剑者,七色花则要通关虚空裂缝最后一关。资源分配需讲究优先级,建议提前规划材料获取路径,避免卡在突破阶段。
心法达到60级后可进行升华,消耗特定心法使卡面形态升级并提升羁绊效果。升华后的心法不仅外观变化,绝技上限也会提高。需注意在喂食同名心法时把握时机,若心法等级已满则必须先突破才能继续提升绝技等级。永夜无边等特殊心法在四火状态能生成杀意,五火时可创造使敌人沉默的幻境,这种养成体系将角色培养与技能解锁有机结合。
合理分配资源是长期提升绝技的核心策略。优先培养主力心法,避免平均消耗材料导致核心战力成长缓慢。参与游戏内活动、多人副本和限时挑战能高效获取资源,同时可利用好友互助系统补充体力。若遇到瓶颈可调整技能链搭配,暂时用低阶心法过渡,待资源充足再集中突破。绝技系统与装备、刻印存在联动关系,需全面考虑加成效果,选择相辅相成的组合。
心法绝技的养成需兼顾资源分配与实战需求。低品质心法因易获取和培养成本低,常作为过渡期选择;高品质心法则需长期投入,通过虚空召唤或活动获取同名卡突破。对于核心输出技能,建议优先配置增伤类绝技心法,生存压力较大的场景可选用附带护甲回复或减伤的绝技。部分绝技存在羁绊联动,当特定心法同时装备时会激活额外效果。