晋升兵种是提升战力的核心手段之一,其本质是通过主城升级和科技研究解锁更高阶兵种,再通过资源消耗将低级兵转化为高级兵。晋升后的兵种在攻击、防御和生命值方面均有显著提升,但需注意资源规划与时机选择。晋升操作需在兵营内完成,选择已训练的低级兵种后点击晋升按钮,消耗对应资源即可完成转换。低级兵晋升为高级兵的资源消耗远低于直接训练高级兵,因此合理利用晋升机制可大幅节省资源。
兵种晋升的前提是主城等级达标,例如解锁T2兵种需主城8级,而T5兵种则需主城25级。主城升级需同步提升城墙、酒馆、采石场等建筑等级,并消耗大量粮食、木材和石料。科技方面,军事类研究如战斗策略防御阵型等需优先完成,经济类科技可通过探索村庄补充。晋升兵种前需确保资源储备充足,尤其是黄金和石料在后期消耗极大,建议提前通过采集或联盟援助积累。
兵种晋升的性价比需根据实战需求权衡。低级兵治疗成本低且耗时短,适合用于日常采集或低强度战斗;高级兵属性优势明显,但训练和治疗成本高昂,仅推荐在关键战役或活动期间集中晋升。若资源有限,可优先晋升主力兵种如步兵或骑兵,弓兵因依赖后期科技可暂缓。晋升过程中需避免资源透支,否则可能影响其他关键建筑或科技的进度。
晋升后的兵种需搭配对应武将才能发挥最大战力。例如步兵适合防御型武将,骑兵依赖移速加成,弓兵则需技能型副将辅助。兵种晋升与武将培养需同步规划,避免出现高阶兵种因武将强度不足而无法有效利用的情况。联盟战争和埃及之战等大型活动对兵种质量要求较高,建议提前完成主力部队的晋升以应对高强度对抗。