雷震子的内丹加点核心思路是围绕他的法术爆发和控场能力展开。作为高阶试炼英雄,他的内丹属性优先选择法术强度和暴击率,这样才能最大化技能伤害。红色内丹主要提升物理攻击和防御,黄色内丹增强法术攻击和防御,蓝色内丹则侧重生存能力。由于雷震子是法术输出型英雄,黄色内丹的法术强度和暴击加成是他的首选,其次是蓝色内丹的生命值和抵抗属性,确保他在释放技能时不会被轻易秒杀。
在具体加点分配上,建议优先将属性点投入法术强度和暴击率,这两个属性直接影响他的核心输出技能天雷罚罪和怒雷电锁。法术穿透属性也能有效提升他对高法防目标的伤害,但优先级稍低。如果资源有限,可以暂时忽略物理防御和生命值,因为雷震子的定位是远程控场法师,依赖走位和技能释放时机来规避伤害。不过后期面对高爆发阵容时,适当补充蓝色内丹的生存属性也是有必要的。
雷震子的天赋技能与内丹加点息息相关,尤其是雷击之恨系列天赋,能大幅提升他的生存和反打能力。内丹1开启的雷击之恨提供周期性物理伤害免疫,内丹3进一步增加对物理英雄的反伤效果,内丹5则附带眩晕控制。这些天赋效果让他在面对物理突进英雄时更有底气,因此内丹加点的顺序建议优先满足天赋解锁条件,再逐步强化输出属性。
在实战中,雷震子的内丹加点还需要根据阵容和战场环境灵活调整。如果队伍缺乏控制,可以适当强化蓝色内丹的抵抗属性,减少被控风险;如果对手以脆皮为主,则全力堆叠法术强度和暴击,追求秒杀效果。内丹加点的效果是渐进式的,需要持续投入资源才能看到明显提升,所以要有耐心,逐步完善属性搭配。