要拥有后代首先需要完成婚姻和家园的硬件准备。你需要与一位单身村民结婚,这要求你通过赠送礼物和互动将其好感度提升至满心,并使用特定的求婚信物完成婚礼。婚后生子的最关键前提是进一步升级你的农舍,你必须找到木匠将房屋升级到最高等级,以确保家中包含一个专门的婴儿房,这是后续所有生育剧情触发的基础设施,没有这个房间系统永远不会询问关于孩子的事宜。

满足房屋条件后,接下来需要维持并提升你与配偶之间的亲密关系。生育剧情对你的好感度有明确要求,你必须将配偶的好感度维持在非常高的水平,通常需要达到至少10颗心甚至更高,一些深入的提示指出可能需要达到社交界面不直接显示的13心好感度。保持高好感度需要婚后持续的日常互动,包括交谈、赠送其喜爱的礼物以及完成配偶的个人请求,如果关系疏远则无法推进家庭计划。

当硬件与感情条件均满足后,生育事件将以随机方式触发。自结婚并拥有婴儿房之日起,每天晚上入睡时,游戏系统会有一定的概率,通常数据表明约为百分之五,弹出一个由配偶发起的对话,询问你们是否愿意要一个孩子。你需要在此选择肯定的选项来启动整个流程。为了增加触发机会,建议你保持规律的作息,确保自己比配偶更早入睡,因为配偶通常有固定的就寝时间。
一旦确认了要孩子的意愿,你的配偶将进入为期大约十四天的怀孕周期。在这段等待期内,游戏生活将照常进行,但你需要格外小心以避免意外情况中断进程。你需要确保你的角色不会在矿洞探险或劳作中因体力耗尽而晕倒,同时也应注意在孕期尽量避免向其他村民,特别是曾有过恋爱关系的村民赠送礼物,以免引发配偶的嫉妒,这些事件都可能不幸地导致怀孕过程中断。

平稳度过十四天的孕期后,孩子便会诞生在婴儿房中。孩子的性别在第一胎是随机决定的,男孩或女孩的概率各占一半。新生儿在最初的十四天里会一直待在婴儿床中睡眠,暂时无法互动。此阶段过后,孩子会成长到爬行阶段,此时你可以走过去进行拥抱或对话等互动,这些行为可以慢慢培养你与孩子之间的感情。孩子最终会成长到幼儿阶段并维持该形态,这是其成长的最后阶段。