圣物是散落在地图各处的金色闪光物品,通常需要僧侣单位进行收集并带回修道院。圣物的核心作用包括提供持续黄金收益,以及在特定胜利模式下成为决定胜负的关键要素。寻找圣物的首要步骤是派遣侦察单位探索地图,尤其是轻骑兵或侦察骑兵,因其移动速度较快,能高效覆盖未知区域。小地图上圣物显示为白色光点,需注意观察地形细节,部分圣物可能隐藏在视觉死角或障碍物后方。
僧侣是获取圣物的唯一单位,需通过修道院训练。建议在封建时代或城堡时代早期建造修道院,确保能及时生产僧侣。探索到圣物位置后,需规划安全的运输路线,避免僧侣被野生动物或敌方单位拦截。为提升成功率,可为僧侣配备护卫单位,例如步兵或骑兵,同时优先清除圣物周边的敌对生物。若圣物位于敌方控制区域,需先通过军事手段压制对手,再派遣僧侣执行回收任务。
圣物争夺需注重资源分配与经济平衡。训练僧侣需消耗100黄金,频繁损失僧侣会导致经济压力。建议在稳定食物与木材供给后,再投入黄金生产僧侣。若对手同样在争夺圣物,可针对性骚扰其金矿或修道院,削弱其生产能力。部分文明如阿兹特克、拜占庭对僧侣有特殊加成,需根据文明特性调整战术。圣物放置于修道院后,需加强防御,例如建造箭塔或城堡,防止敌方反扑。
在特定战役或自定义地图中,圣物位置可能固定或随机生成。例如熙德战役第一关的圣物集中于地图左侧修道院附近,需仔细搜索木栅栏围栏等隐蔽区域。若采用圣物胜利模式,需优先控制至少半数圣物并保持200年倒计时。战术重心应从常规资源战转向圣物封锁与区域控制,利用地形和建筑学限制敌方僧侣活动。建议通过观察高手录像或反复练习,熟悉不同地图的圣物刷新规律。最终目标是将其转化为稳定的经济优势或直接胜利条件,从而在战略层面压制对手。