游戏中有四种主要角色:士兵、军官、科学家和技术人员。士兵是数量最多的角色,分为不同等级,等级越高战斗力越强。军官在战斗中起到指挥作用,直接影响战斗结果。科学家负责研发新技术和装备,技术人员则维护现有装备。合理分配资源培养这些角色是游戏初期的重要任务。技能分为战斗技能和支援技能两类,前者提升攻击力、防御力等属性,后者包括医疗、工程等辅助能力。掌握角色和技能的搭配运用是游戏进阶的基础。
游戏前期的核心在于资源管理和城市建设。7天保护期是发展的黄金时间,优先完成新手任务并积累资源。市政厅的升级至关重要,每级可增加资源格和占领野地数量。资源建筑建议按1:1:1:1比例建设,钢铁和石油可适当多建。税率调整需谨慎,过高会导致民心下降影响人口增长。科技研究应优先提升资源产量和侦查能力,后勤型将领能显著加快建设速度。保护期内尽可能提升经济实力和基础军力,为出保后的扩张打下基础。野地占领和采集是获取额外资源和宝物的主要途径,需派遣足够兵力并由高后勤将领带队。
军官的选择直接影响部队战斗力,三星以上且属性总和较高的将领更为理想。不同兵种有各自的属性和作用,步兵适合占领和侦察,坦克作为前排肉盾,炮兵提供远程火力支援。部队编制和战场等级决定了可指挥的兵力上限,尽早提升等级能显著增强战力。攻城战需要特定兵种组合,坦克吸引火力,攻城车针对建筑,步兵清理防空炮。防御战则需合理布置炮塔和部队位置,利用地形优势。