连战作为率土之滨中提升武将经验的重要方式,其核心在于高效利用战斗机制与资源分配。首先需要明确的是,连战并非单纯依靠兵力碾压,而是通过合理配置武将阵容、战法搭配以及地形选择来最大化经验收益。低级武将可采用无损冲级法,即仅带100兵置于大营,依靠中军和前锋击杀敌军,即使战斗失败也能根据杀敌数获得大量经验,且100兵会自动恢复,实现零损耗升级。
在实战中,连战的效率与目标选择密切相关。初期建议优先扫荡二级野地,待兵力提升至1600左右再挑战三级地,逐步过渡到高级地块。练兵玩法在名望达到4000后开放,能稳定提供经验来源,但需注意前期资源有限,不宜过度依赖。屯田机制可辅助资源补充,派遣更多士兵能缩短时间,但需平衡资源消耗与经验获取的关系,避免因资源短缺影响后续发展。
战法等级对连战效果影响显著,高阶战法能显著提升输出或生存能力,从而降低战损并加快杀敌效率。战法升级需消耗经验值,例如一级升二级需51经验,后续每级需求递增,因此优先升级核心输出或控制类战法。特定武将组合可激活称号加成,进一步提升属性,但需根据现有武将库灵活调整,避免盲目追求高配阵容而拖慢整体进度。
连战的可持续性依赖于资源管理与同盟协作。加入活跃同盟能通过集体任务和资源支援缓解个人压力,尤其在攻打城皮时,同盟协同可大幅降低难度。城皮经验远超普通地块,但需注意守军强度与距离,优先选择邻近三级城以节省行军成本。后期可通过分城戍城玩法扩展资源产出,但需确保主城发育完善后再投入二队建设,避免资源分散导致核心队伍升级滞后。