五星枪械作为最高稀有度的作战单位,其培养优先级直接关系到阵容强度和资源分配效率。突击步枪(AR)中,HK416、AN-94和G11是综合性能突出的选择。HK416凭借高泛用性和稳定的榴弹技能成为常规作战的主力;AN-94的被动技能赋予其极强的道中清杂能力;G11则以短时爆发著称,适合快速解决高威胁目标。狙击步枪(RF)方面,WA2000和李-恩菲尔德属于第一梯队,前者拥有顶尖的命中与伤害成长,后者则通过专武进一步提升输出效率,尤其适合对抗高血量敌人。
冲锋枪(SMG)和机枪(MG)中,Vector和MG4是值得投入资源的五星单位。Vector的高闪避与爆发输出使其成为前排核心,而MG4经过心智升级后解锁的专属装备和二技能显著强化了持续作战能力。手枪(HG)虽以辅助见长,但CZ75的光环加成和稳定输出在特定阵容中表现亮眼,尤其在搭配RF队伍时能显著提升整体输出。需五星枪械的扩编成本较高,需根据自身核心储备合理规划培养顺序。
部分五星枪械因功能特化或培养成本过高,需谨慎选择。例如ADS作为突击步枪,其面板和技能效果在同类中略显平庸,而NTW-20虽具备极强的单体爆发,但技能依赖性强且攻速短板明显,更适合针对性地应对BOSS战。IWS2000的超远距离狙击特性在常规推图中利用率较低,仅推荐在特定战术体系中投入资源。
资源有限的玩家应优先培养泛用性强的五星枪械,如HK416、WA2000等,再逐步扩充特化单位。建造时可参考阈值公式,如AR类建议四项资源总和接近800,RF类侧重弹药与口粮配比。实战中需注意阵容搭配,例如高爆发的RF需配合HG光环提升命中,而MG则依赖SG或SMG提供前排保护。