刺探是帮派管理层(帮主或长老)独有的战略功能,每天最多使用2次。它能提前查看敌方相邻据点的驻守阵容,包括成员数量和战斗力排序。刺探结果会直接影响攻防策略,比如发现薄弱据点可优先安排低战力成员进攻,保留高战力成员应对强敌。
刺探操作需要在进攻阶段前1小时的筹划期内完成,帮派管理层需在地图上选中目标据点并执行刺探。获取情报后,系统会标记敌方据点的防守强度,帮众进攻时能看到标记提示。若未使用刺探,只能通过成员实际攻打据点后反馈信息,这种方式效率较低且容易错失战机。
知道敌方据点由哪些成员驻守后,咱们能针对性派出克制阵容。比如敌方据点全是高爆发英雄,咱们就搭配控制型英雄和肉盾;若发现某个据点无人防守,立刻派最弱成员去占领,节省高战力的行动次数。刺探还能避免盲目进攻高战据点导致积分损失。
刺探范围有限,只能查看与己方据点相邻的敌方据点。每次刺探消耗1次机会,周日赛季结算后重置次数。如果帮派连续多日参战,管理层需合理分配每日的刺探次数,关键时刻留一次备用。普通成员虽不能直接刺探,但攻打据点后会自动共享该据点情报,这也是团队协作的一部分。