威压等级是一个关键的环境机制,直接影响武器性能和战斗难度。威压等级初始为0,每通过一个大关卡(例如从1-5进入2-1)会提升1级。威压等级提高,怪物血量、韧性以及控制抗性都会增强,同时守护神殿模式中的基因怪物出现概率也会增加。武器生成时会自带等级标识(绿色数字),该等级通常与当前威压等级相近。
武器等级与威压等级的差值决定实际战斗效果。当武器等级低于威压等级时,不仅造成的伤害会降低,冰冻、眩晕等控制效果的持续时间也会被削弱。相反,若武器等级高于威压等级,则能获得伤害加成和控制效果强化。这种设定迫使玩家需要持续更换武器以匹配当前威压等级,尤其在后期关卡中表现更为明显。部分特殊武器如大猿长弓、虚空剑等具有独特的成长机制,能突破常规威压限制。
邪王威压系统通过双重机制提升游戏挑战性。怪物方面,高威压等级会显著增强基础属性,且基因怪物具有特殊攻击模式。武器方面,等级差造成的伤害修正幅度随威压等级提升而扩大,例如在威压10级时,低等级武器可能仅能造成50%基础伤害。系统会自动生成与当前威压匹配的武器,但玩家仍需注意武器属性与角色build的适配性。
神话武器在威压系统中存在特殊机制。这类武器会随威压提升自动强化,不受常规等级限制影响,但具体增幅方式与普通武器不同。部分合成武器如黄金精致法杖具有阶段性强化特性,在特定威压阈值会产生质变。玩家需根据当前威压阶段选择合适的武器发展路线,过度依赖固定武器组合可能导致后期输出乏力。