贸易效果的核心影响因素包括贸易官属性、武将战法、建筑等级以及资源分配策略。贸易官的政治与魅力属性直接决定贸易比例加成,其中魅力属性的收益约为政治属性的两倍,因此优先选择魅力高的武将担任贸易官更具优势。专职贸易官如大乔、费祎、邓芝的战法可额外提升贸易比例,而通用内政武将若政治或魅力属性突出也可替代使用。集市的等级决定了基础贸易比例上限与手续费减免程度,升级集市是长期提升贸易效率的关键。
贸易功能的开启依赖君王殿与民居均达到5级,并需建造1级集市。资源交换比例受贸易官属性及战法叠加影响,每1点政治属性提供0.01%的加成,而1点魅力属性则提供0.02%。玩家需通过委任界面为贸易官全加点魅力以最大化收益。练兵经验与贸易比例分别受政治和魅力属性影响,前者侧重政治,后者侧重魅力,因此在武将分配上需避免属性冲突。
资源本身的稀缺性也会影响贸易策略。当某类资源产量溢出时,可通过贸易转换为紧缺资源,但需承担手续费损耗。高级集市能降低手续费比例,而委任高阶贸易官则能减少资源折损。铜钱储备对贸易的辅助作用不容忽视,其产量需通过升级税务官与相关建筑维持,10级铜钱建筑可为贸易提供稳定支撑。从全局发展看,贸易系统与内政体系深度绑定。主政官和贸易官的等级需达到6-8级才能激活完整功能,而资源地产量、屯田效率等外围因素也会间接影响贸易频次与规模。