撞州是一种高风险高回报的战略行为,指在新赛季开始时,敌对同盟选择在相同出生州落地,通过前期压制性作战破坏对方发育节奏的战术。其核心目的是通过小规模精锐作战打乱敌方布局,迫使对手陷入资源短缺或被迫迁城,从而为后续州战创造优势。该战术对执行方的协同性、指挥效率和成员执行力要求极高,失败方往往面临发育滞后甚至同盟解体的风险。
撞州战术的实施需满足三个基本条件:首先是信息战优势,需提前掌握目标同盟的落地规划;其次是成员战力筛选,参与撞州的玩家必须具备快速开荒能力和抗压心态;最后是指挥体系完善,需建立多层级的局部作战小组以应对分散战场。战术执行阶段需重点关注码头、关隘等战略要地的争夺,通过切断敌方支援路线形成局部包围。若初期未能建立优势,应及时转为游击骚扰或集结再起,避免陷入持久消耗战。
防御撞州的关键在于早期侦查与快速反应。落地后需第一时间标记周边红地并建立警戒体系,通过铺路队限制敌方扩张空间。同盟管理层应优先保护核心成员发育,集中优势兵力拔除敌方前沿要塞。新手保护期是防御方最重要的缓冲时间,需利用48小时免战期完成5级地基础资源储备,同时建立二级要塞群作为战略纵深。当遭遇大规模俘虏时,切忌个体盲目再起,需服从同盟统一调度进行战略性转移。
该战术的成败往往取决于士气管理与资源分配效率。进攻方需通过24小时轮番压制保持攻势连贯性,防御方则依赖资源互换和器械队反推维持战线。撞州本质是心理战与时间战的结合,任何一方出现指挥断层或成员大规模消极避战都会导致战术失效。后期转侠客军虽能延续骚扰,但会丧失攻城能力,需根据整体战局谨慎决策。