攻击是战斗的核心,玩家需要从多个角度掌握技巧才能发挥最大效果。攻击操作包括移动走位和普通攻击,普通攻击通常分为多段,每段有不同效果,比如有的能造成浮空或扫地攻击,让敌人无法轻易逃脱。熟悉不同忍者的普攻节奏和稳定性至关重要,比如某些忍者在敌人没有替身时可以直接用普攻连击致死。在无法精准控制攻击位置时,选择攻击范围较大的忍者可以避免无效输出和浪费技能。

技能释放的时机直接关系到攻击效率,玩家需要根据忍者的特性灵活调整。比如一些消耗型技能可以用来远程耗血,而防御型技能则能在关键时刻躲避敌人攻击。不要一味攒技能,能用就用,早一步释放大招不仅能调整战斗节奏,还能在关键时刻扭转局势。注意技能的冷却时间,避免在关键回合无技能可用。在敌人被击飞或处于硬直状态时,果断衔接技能和平A能最大化伤害输出。

连招组合是提升攻击力的关键,玩家可以通过结合普攻和技能形成连续打击。比如先使用控制型技能限制敌人行动,再衔接高伤害攻击类技能,这种组合能在短时间内打出爆炸伤害。观察敌人的行动模式,预判走位,提前准备技能搭配。在敌人落地时使用扫地技能可以重置保护机制,继续延长连招时间,确保输出不间断。

替身术不仅是规避伤害的手段,更是反击的支点,使用后角色会瞬移并附带无敌帧,适合快速发动反攻。高阶玩家会计算敌方技能后摇,确保反击命中率。这种技巧在面对多段伤害技能时尤其有效,能打断受击硬直并创造输出窗口。记住替身术需要消耗奥义点,冷却时间较长,需在关键时刻使用。