猴子的核心思路就是暴击流,无尽战刃和宗师之力这两件装备必须安排上。前期先出追击刀锋和急速战靴提升刷野效率,中期补出无尽战刃和宗师之力让伤害质变,后期看情况选择碎星锤或者破军,对面坦克多就出碎星锤,想秒脆皮就出破军。鞋子后期可以换成复活甲或者名刀保命。铭文方面无双、鹰眼、夺萃是标配,暴击效果和物理吸血能让猴子在野区续航更久,打架也更凶。
猴子的技能加点主一技能副二技能,一技能的护盾和无敌效果特别关键,能挡掉很多致命伤害。二技能位移用来追击或者逃跑都很灵活,大招主要是打控制和补伤害。召唤师技能带惩戒是打野标配,如果走边路可以考虑带闪现或者终结。记住猴子前期偏弱,尽量别硬拼,等无尽战刃做出来再开始打架。
铭文选择上红色无双必带,暴击效果对猴子提升巨大。绿色鹰眼提供物理穿透,打坦克更疼。蓝色夺萃让猴子有吸血能力,刷野不用总回家。这套铭文搭配能让猴子的暴击伤害非常夸张,后期一棍子秒脆皮不是问题。如果觉得吸血不够,可以把夺萃换成狩猎,但会稍微影响续航。
团战打法要注意进场时机,别第一个冲进去吃伤害。等对面交完关键控制技能再切后排,利用一技能躲掉致命伤害。猴子很怕被控住集火,所以抵抗之靴很重要。如果对面控制特别多,可以考虑早点做名刀或者复活甲。记住猴子是刺客不是坦克,打完一套就撤,等技能好了再进场。