部分战役设计相对简单,适合新手玩家熟悉游戏机制和操作流程。威廉·华莱士战役作为教学关卡,难度最低且引导性强,全程有明确的任务提示和资源支持,玩家只需按部就班完成目标即可通关。该战役无需复杂的经济调配或高强度微操,重点在于基础建筑、兵种搭配和地图探索的入门教学。
圣女贞德战役的前几关同样较为简单,例如奥尔良的少女和罗亚尔河大扫荡两关,玩家只需保护关键单位并完成阶段性目标。贞德作为英雄单位属性较强,初期敌人攻势有限,利用初始兵力即可快速推进。资源分配上以木材和食物为主,少量黄金用于骑兵生产,无需深入考虑后期兵种克制或科技树选择。
成吉思汗战役的复仇的一生第一关也属于低难度范畴,玩家初始拥有骑兵优势,对手防御薄弱。任务目标清晰,优先消灭指定部落即可获得额外支援。地图资源分布集中,经济压力小,玩家可专注于骑兵骚扰与快速扩张。蒙古突骑的高机动性使得操作容错率较高,即使失误也能通过拉扯战术挽回局面。对于偏好防守玩法的玩家,巴巴罗萨战役的神圣罗马皇帝第一关提供了稳定的开局。初始基地地形易守难攻,敌人进攻间隔较长,玩家有充足时间积累资源并升级科技。箭塔与步兵的组合足以抵御早期攻势,后期只需按任务要求建造奇观或摧毁敌方城堡即可获胜。