造币厂是重要的高级建筑,主要用于提升铜币产量。建造造币厂需要满足两个核心条件:玩家名声值达到6000点,且必须在6级或更高级的资源地上进行建造。每增加2000名声可多建造1个造币厂,全游戏最多可建造10个高级建筑(包含造币厂、工坊等)。建造过程需消耗铜币5000、木材30000、铁矿30000及石料30000,耗时约5小时,一旦开始建造不可取消。建造后原资源地的资源产出将被替代为铜币收益。
造币厂的等级直接影响铜币产出效率。一级造币厂每小时产出200铜币,每提升一级增加200铜币产量,满级五级时可达每小时1000铜币。多个造币厂的效果可叠加,且会影响税赋的铜币加成。建造造币厂会清除原土地的势力值,但会获得造币厂自身的势力值补偿,一级造币厂提供200势力值,每升一级增加100势力值。建议优先选择石料或铁矿地块建造,避免占用铜矿资源地导致双重收益损失。
战略规划方面,建议根据发展阶段调整建造策略。前期资源紧张时可先建造3级造币厂过渡,待名声值达到20000后再逐步升级至5级。铜币作为游戏核心资源,贯穿武将招募、战法升级、驯马锻造等关键环节,长期需求量大。与普通铜矿资源地相比,满级造币厂的效率相当于10块6级铜矿,但需平衡与其他高级建筑(如工坊、虎帐)的数量分配,10个高级建筑的总上限需要谨慎规划。
由于造币厂建在资源地上可能成为攻击目标,建议选择靠近主城或同盟保护范围内的地块。拆除他人造币厂会引发资源争夺,需评估风险收益。后期可通过提升城建科技、委任加成等方式进一步优化铜币产量,但造币厂始终是铜币稳定来源的核心设施。