发起战争前需要做好充分准备,包括侦查目标城池、集结盟友和规划战术。优先选择防御薄弱或未在线的城池作为目标,通过侦查确认城防等级及守军配置。如果目标城池守军活跃,可以联合盟友采用集火战术,提前铺路至城池附近建立营帐作为集结地,统一发起进攻。箭塔能远程压制攻城部队,因此需要合理利用兵种克制和地形优势。
攻城时要注意兵种搭配和武将技能组合。纯菜刀队在前期开荒阶段更稳定,因为智策队的技能释放存在概率问题。武将加点时优先考虑成长率高的属性,武力影响攻击,统帅决定防御。MT型武将适合携带嘲讽、休整等技能,而输出武将建议搭配主动技能和被动增益。攻城部队需要平衡输出与生存能力,避免因兵力损耗过大影响后续战斗。
调动和驻守是防守的关键,调动效率高于驻守,可以快速响应敌方进攻。进攻方可以先派1兵试探城池队列数量,再调整主力部队进攻策略。防守时优先升级城墙和城防军,同时利用同盟资源加成提升整体防御力。合理分配守军位置,避免被敌方集中火力突破。加入活跃同盟能获得资源加成和战术支持,攻城时配合盟友集火可以大幅降低难度。提前规划行军路线,避免被敌方拦截或消耗兵力。战争结束后及时补充兵力和资源,为下一次行动做好准备。