升级提升潜力是弟子战力强化的核心机制之一,但具体加多少得看弟子品质和突破阶段。甲级弟子每次突破加的潜力比乙丙级多不少,比如甲级首次突破能加75点潜力,第二次突破会增加到80点左右。突破次数越多单次加的潜力也越高,不过突破需要的魂魄数量也会跟着涨。潜力提升后可以通过培养转化为具体属性,所以咱们得合理规划突破节奏,别一股脑把所有魂魄砸在单个弟子上。
说到培养就得提提加点策略,初期建议优先堆基础属性,攻击型弟子主加物攻和生命值,法术型侧重魔攻和蓝量。中期开始要平衡属性,给输出弟子适当补防御或闪避,辅助型多堆效果命中和蓝量。后期要根据弟子技能特性和阵容搭配微调,比如自带高回血的弟子可以减少生命加点转攻防。突破解锁的天赋会影响加点收益,某些阶段解锁百分比加成后对应属性潜力点性价比更高,这时候可以针对性强化。
资源管理很关键,普通培养适合前期过渡,等主力弟子突破到高阶段再用精心培养锁定关键属性。攻击型弟子保攻击成长,防御型主堆防御和气血,别在低潜力时盲目追求完美属性。培养丹和突破材料要优先分配给核心弟子,中后期再考虑替补成员。七星阵系统能利用废弟子的潜力,把易筋开的潜力培养完再散功转移给其他弟子,实现资源最大化利用。
实战中潜力加成不是固定的,要考虑武功触发概率和属性联动。攻击高的弟子更容易触发攻击型武功,这时候加点可以偏向攻击属性。有缘分的弟子在对应属性上潜力转化率更高,比如绑定内功心法的弟子内力潜力收益会提升。后期PVP或高难度副本需要针对性堆特殊属性,比如穿透、抗暴等,这时候就得预留潜力点灵活调整。