布阵篇的阵容构建要遵循基础配置。安排1至2名肉盾型武将在前排吸收伤害,搭配1名治疗角色保障团队续航,剩余2到3个位置则选择高输出武将组成核心火力。对战采用九宫格出手机制,战场中1至9号位按顺序依次行动,进攻方拥有先手优势。当某位置角色阵亡后,后续单位会自动补位重新排序,因此布阵时需预判敌方攻击顺序,将脆皮输出放置在较晚出手的位置以减少被集火风险。
站位布局需特别注意行列技能的规避,建议采用分散站位法,确保每行每列不超过两名角色,以此降低敌方横向横扫或竖向穿透技能造成的群体伤害。阵营buff是提升战力的关键环节,其效果强度取决于该阵营所有上阵角色的等级总和,因此尽量保持阵容阵营统一性可最大化属性加成。单体高爆发武将建议放置在阵容中后段的安全区域,作为破军先锋或收割角色使用。具备横向攻击的角色适合放置在中间列,竖向攻击角色则安排在边路,充分发挥技能覆盖范围优势。
兵种搭配上需注意盾兵与步兵适合布置于前两排,弓手与谋士仅能布置于后两排,重骑与轻骑可自由布置在任意位置。重骑具有破盾能力,适合针对敌方前排防御单位;轻骑机动性强,适合突袭后排脆皮输出。战斗中需优先处理敌方后排高威胁单位,例如弓将或谋士,这类单位虽然防御较低但能造成持续的高额伤害。前排盾兵虽然防御高但输出有限,可留待后期处理。
军师技能的使用时机对战斗结果影响显著。火系计谋能对敌军造成多重伤害,雷系技能则侧重于召唤或控制。合理利用军师技能可扭转战局,例如在敌方单位聚集时释放范围伤害技能,或在己方单位濒危时使用治疗或护盾技能。战斗过程中需根据局势动态调整策略,例如当敌方后排威胁较大时,可派遣轻骑进行针对性突破;若敌方前排过于坚固,则需依靠重骑或破甲单位打开缺口。