悬赏任务已被替换为援助任务,玩家需通过游戏界面上方的日程栏接取。这类任务需要在地图中寻找随机刷新的NPC,完成任务目标后方可获得奖励。需NPC的位置不固定,玩家需在指定区域内自行探索。部分任务如黎明区拍照相对简单,而寻找特定NPC的任务可能耗时较长。
援助任务的接取机制与旧版悬赏任务有显著区别。旧版任务通过营地悬赏板领取,而新版任务完全整合至日程系统,取消了固定任务板的设计。任务类型包括资源采集、NPC交互或区域探索等,完成后会直接结算奖励。若任务涉及采集资源,需注意拾取地上掉落的物品才算完成目标,部分资源点可能刷新敌对生物。
金条作为重要资源,原本通过悬赏任务大量获取的途径被调整。尽管援助任务仍提供金条奖励,但玩家需适应新的任务形式。建议优先选择目标明确的援助任务,例如拍摄指定地点照片或交付固定物品,这类任务效率较高。对于需要搜索NPC的任务,可借助地图标记功能缩小范围。
第三季地图合并为无缝大地图后,任务区域范围扩大,探索自由度提升。玩家在接取援助任务时,可结合日常采集或战斗活动同步推进,减少重复跑图时间。若遇到任务目标难以完成的情况,可暂时放弃并刷新其他任务。版本迭代,任务系统可能进一步优化,但当前阶段需适应随机NPC机制与动态任务内容。第三季的援助任务系统更强调探索与交互,玩家需调整原有任务习惯。合理规划任务路线,优先处理高效目标,能有效提升资源获取效率。若对任务机制存在疑问,可通过游戏内社区或攻略平台查询最新动态。