工匠等级是衡量玩家制作能力的重要指标,直接影响装备品质与高阶配方的解锁。查看工匠等级的方法较为简单:进入游戏界面后点击更多功能,在弹出的页面中选择工匠等级选项,即可进入工匠之路页面。这里会清晰显示当前工匠等级及累积经验值,同时标注下一等级所需的熟练度。工匠等级分为防具和武器两条独立路线,防具路线包含入门、学徒、熟手、巧匠、巨匠、大师等阶段,武器路线则需更高等级才能解锁对应品质。
工匠等级的提升主要依赖制作物品获取熟练度,但需注意并非所有物品都能提供经验。前期制作麻布、厚布类防具可快速积累熟练度,例如麻布鞋每次制作提供2点,厚布鞋提供6点。等级提升,低阶装备将不再提供经验,必须制作当前阶段对应的新装备。防具路线通常比武器路线更节省材料,例如硬皮手套、锁甲手套等低消耗装备是冲级的优选。制作完成后,多余装备可通过回收台分解为粉尘,实现资源循环利用。
例如40级角色需达到巧匠阶段才能制作金色品质防具,50级角色则需巨匠阶段解锁金色武器。每个大等级内还细分1-10级小段,9-10级需依靠工艺品或下一阶装备突破。工艺品虽能提供大量经验,但模型获取途径有限,通常需通过任务或商城购买。若以效率优先,建议集中制作当前阶段材料需求最少的装备,避免因高阶装备消耗过多资源拖慢进度。
长期规划中,工匠等级提升需结合资源管理。优先采集亚麻、棉花等基础材料,利用佣兵系统自动获取蜘蛛丝、金属锭等稀缺资源。多人副本产出的特殊材料应留存用于关键突破阶段。由于装备耐久消耗较快,日常副本挑战也会自然消耗大量自制装备,间接推动工匠经验增长。合理利用双倍熟练度活动期,可显著缩短冲级周期。工匠系统的设计强调循序渐进,不同阶段需调整制作策略。例如熟手阶段侧重皮质装备,巧匠阶段转向锁甲类,巨匠阶段则需大量锡锭与铜锭支持。后期升级所需经验呈指数增长,需提前储备对应材料。