在K1阶段,旗帜的攻防是决定联盟胜负的关键因素。取胜的核心在于提前规划旗帜路线,优先选择金矿密集区域铺设,确保资源收益最大化。建造前需由R4及以上成员操作,并提前与盟友沟通资源储备,避免因资源不足延误工期。旗帜必须与现有领土相接,系统会显示可建造的绿色区域,需确认路线经过理想资源点后再开工。建造期间务必派兵驻防,防止敌对势力干扰。若发现路线规划失误,取消建造会损失已消耗资源,因此前期决策需谨慎。
防守旗帜时需注意耐久度会随时间自然下降,可通过联盟科技中的加固技术提升耐久上限。当旗帜遭受攻击时,防御方重伤部队有50%概率返回医院,比进攻方更具优势。一旦发现敌方攻击旗帜,应立即集结盟友驻防,利用地形优势和战术配合拖延时间。驻防部队建议混编步兵与骑兵,步兵负责抗伤,骑兵提供机动支援。若敌方采用多联盟集结战术,可采取泡泡城战术,用开盾小号封锁敌方插旗路线。
进攻敌方旗帜需要协调多联盟协同作战。常见战术包括运兵战术,利用集结部队速度优势快速向战场运送兵力,通常以骑兵集结为主。若敌方采用人海战术,可集中高战部队针对敌方低战玩家进行突破,瓦解其数量优势。拆除敌方旗帜前需先侦察确认无驻守部队,获胜后即可拆除,但频繁拆旗会影响联盟发展节奏,建议优先打击战略要地的旗帜。跨省插旗时风险较高,需先在目标省份建立要塞或哨塔作为跳板。
K1阶段需与其他王国保持沟通,避免多线作战。卧底战术可获取敌方一手情报,提前预判其插旗意图。若处于弱势,可联合其他王国形成抗敌联盟,集中力量对抗强敌。日常需检查旗帜耐久度并及时修复,确保领土安全。联盟管理应设置插旗权限,避免成员随意操作浪费资源。最终胜负取决于执行力与资源调配能力,需全员服从指挥,保持行动一致性。