攻打15级城需要准备5万步兵和2千轻坦作为基础兵力配置,科技树优先点满自行火炮机动和装甲反应装甲。前者能让榴弹炮射程覆盖整个护城河区域,后者减少坦克部队30%穿甲弹伤害。主力编队采用三三制突击阵型,三组轻型坦克担任先锋,三组反坦克炮部署在侧翼高地,利用射程优势压制城墙上的88毫米高炮。策略卡必带闪电突袭和钢铁洪流,前者开局提供15秒无敌冲锋,后者提升装甲单位35%冲击力。
兵力不足时可采用诱敌战术,将虎王和叛军引出来单独处理。这两个是15级城中最难对付的部队,解决后敌方整体战斗力会显著下降。攻城时集中火力突破单点防线,使用喀秋莎火箭炮轰开缺口后迅速突入。避免使用反坦克炮拖慢节奏,攻城战关键在于快速高效。若敌方掌握制空权,需优先击落侦察机并部署高射炮,虽然成本较高但能缩短战斗时间,减少兵力损耗。
15级城通常设有山脉、森林和河流等地形障碍,不同地形对战斗产生不同影响。进攻前必须充分侦察掌握敌方防御布局,找出火力薄弱环节。将部队分成多个小分队从不同方向进攻,分散守军火力并制造混乱。合理运用技能和道具能显著提升作战效率,闪电突袭卡提供的15秒无敌状态是突破城墙的关键时机。
油料与钢铁是核心资源,需确保稳定供给链。攻城会消耗大量石油和钢铁,提前囤积避免中途断档。建筑升级队列需科学规划,夜间安排耗时长的升级项目,白天处理短期工程。加入活跃军团获取资源援助和军事支援,军团城市生产的军备比普通城市更具优势。战后立即重建防御设施,优先修复炮塔和补给厂防止被趁虚而入。战术调整需要根据实战反馈不断优化。每次战斗后分析战损比,若自行火炮损失过多就调整站位,坦克伤亡过大则考虑提升等级或增加治疗单位。保持侦查部队循环探索,及时掌握周边动态。15级城只是进阶起点,这套攻防思路适用于更高级别的城池争夺,需要在实际作战中持续完善战术细节。