心法系统是提升角色强度的核心途径,它直接决定了你的输出能力和生存表现。心法就是给角色添加各种增益效果的特殊装备,它们通过安装在技能链上发挥作用。心法主要分为主位和副位,主位心法直接影响装备它的那个技能,提供特定的攻击特效或机制改变;副位心法则更像辅助,围绕在主位心法周围,提供各种基础属性加成,比如攻击力、暴击率、防御力,或者带来回血、控制等特殊效果。合理搭配主副心法,能让你打怪更轻松,扛揍能力也更强。
心法的品质有紫色、橙色和红色之分,品质越高,能提供的基础属性和特殊效果通常也越强。早期你可能主要依靠紫色心法来过渡,它们能提供一些比较基础的、但足够有效的属性加成。游戏进程深入,橙色和红色心法会成为你追求的目标,它们不仅属性加成更可观,更重要的是能激活强大的羁绊效果。羁绊是心法系统的灵魂,当你同时装备了有特定关联的几本心法时,就能触发额外的强力增益。
其中一些特定的羁绊组合非常重要,可以说是构筑你核心战斗流派的基础。比如某些羁绊能显著缩短你技能的冷却时间,让你可以更频繁地释放强力招式;有的羁绊则能大幅提升你的最终伤害输出。围绕这些核心羁绊去选择心法,往往能事半功倍。
心法和你技能链的联动设计得非常紧密。不同的技能链配置,需要搭配不同功能的心法来支持。如果你喜欢使用技能链较长、连招复杂的套路,那么选择能减少技能冷却时间的心法就特别有用,它能让你更快地再次打出连招。而如果你倾向于爆发伤害,那么增加攻击力或暴击效果的心法会是更好的选择。心法如何摆放,如何与技能链上的每一个技能相配合,都需要你仔细琢磨,才能最大化战斗效率。建议优先集中资源培养那些能激活核心羁绊或者与你主要流派高度契合的心法。