叛军作为核心挑战,需优先配置高效部队组合。陆军是打击叛军的主力单位,步兵基础实用,适合前期占资源点和建筑攻坚,后期也应保留备用;摩托化步兵机动性强、视野广,专门用于偷袭敌方炮兵单位,但因其防御薄弱,应避免正面抗伤。部队搭配需根据叛军类型灵活调整,例如突击炮配合龙卷风进行平推,或采用纯虎王流增强后期攻城能力,确保阵容兼顾输出与生存。
玩家必须分析叛军行动路线,利用地形优势制定作战计划,例如通过侧面迂回包抄或吸引火力歼灭敌军;控制关键资源点如补给线,部署高机动单位如轻型坦克快速穿插敌后,切断对方支援,提升战场主动权。这种策略需结合实时侦察,避免盲目进攻导致资源浪费。

针对叛军据点如15城或20城,打法需结构化推进。15叛军城可优先采用榴弹炮配合工程车拆解防御,测试攻击距离后放置碉堡吸引火力,炮兵阵地提供远程支援;20城则强调部队协同,如纯火炮流简化操作,或火炮歼击流提升作战效率,确保快速摧毁核心建筑。攻城时避免过度依赖单一兵种,中坦造量应适度,防止资源失衡。

防御和联盟机制是长期对抗叛军的保障。建立坚固城市防御系统,如升级指挥部和科技中心,利用盾牌机制保护资源,防止下线时被偷袭;结盟后需动态调整策略,密切关注战场变化,例如当盟友遭袭时集结部队侧翼包抄,或协商资源点分配减少内部冲突,联盟指挥功能支持合并部队发起协同进攻。经济与科技研发需平衡,优先提升军队战斗力和资源获取效率,确保可持续战力。