装备的选择直接影响角色的战斗力和游戏体验。装备的品质从白色到橙色依次提升,高阶装备的基础属性和附加效果更优秀,但获取难度也更高。武器主打攻击力加成,防具侧重防御和生存能力,饰品则能带来暴击率或生命值等特殊加成。装备的强化、追加和附魔是提升属性的核心途径,优先强化武器和项链对战力提升最为明显。不同职业对装备的需求差异较大,战士适合高攻击装备,法师需要法术伤害加成,弓箭手则依赖敏捷属性。

装备的获取途径多样,包括剧情副本、野外BOSS、限时活动以及交易所交易。副本分为普通、精英和英雄难度,难度越高掉落装备品质越好。世界BOSS每天定时刷新,击败后有概率获得顶级装备。玩家也可以通过熔炉系统强化装备,消耗祝福宝石、灵魂宝石等材料提升属性。装备的追加等级越高,攻击或生命加成越明显,而附魔则能进一步激活特殊效果。合理利用分解功能将无用装备转化为资源,是优化装备培养效率的关键。

战士作为近战职业,推荐搭配护盾词缀的防具套装,可吸收20%生命上限的伤害,六件套还能在残血时触发回血效果。法师优先选择双手法杖,搭配传说之盾提升生存能力。弓箭手适合使用弩和箭筒组合,兼顾输出与机动性。精灵系统的闪电风暴等技能能与装备效果形成联动,例如雷泽精灵的护盾和反伤效果可增强战士的承伤能力。

从3阶到10阶的成长过程中,单手武器建议从极光刀逐步升级为龙骨巨晶剑,双手武器优先选择帝王之剑进阶为屠龙狂刀。防具从黄金套装过渡到龙王系列,最终目标为斗神套装。稀有装备如大天使系列虽属性强大,但需投入大量资源,普通玩家建议优先培养性价比高的可进阶装备。团队副本中,装备搭配需考虑角色定位,治疗职业侧重生命加成,输出职业追求暴击和穿透属性。
前期以基础属性为主,中期逐步追求套装效果,后期则需优化附加属性和精灵羁绊。交易系统中,未绑定装备可通过拍卖行流通,但需注意5%的交易税。玩家应定期参与血色城堡、恶魔广场等活动获取晶石和绑金,用于装备强化。保留部分资源应对版本变化,避免因盲目投入导致资源浪费。高属性装备未必适合所有战斗场景,而外观收藏价值也是部分玩家的考量因素。