直接说重点:当前主流四辆机甲各有千秋,选哪个主要看你习惯的跑法和常玩的地图类型。源极之星EXA综合实力最稳,小喷多的图特别强势;哈雷特起步猛、短图爆发强;孙悟空(猴子)手感丝滑,特定王图表现顶级;奥莉娜道具赛实用,但竞速相对普通。先看源极之星EXA,它属于六边形战士,基础数据扎实,双特性设计让它在延续多、小喷频繁的赛道优势明显。如果你喜欢跑城市网吧、霍比特之旅这类弯道衔接紧凑的图,它能稳稳托住你的操作节奏。实战中容错率也高,即便中途有小失误,特性加持下追回差距的机会更大,属于从新手到高手都能发挥实力的全能选择。

哈雷特强在起步阶段和短程爆发,它的ECU能让你开局就甩开对手半个身位,十一城、夜鸣沙都这类赛道特别吃香。不过它的转向稍显僵硬,过急弯时得提前控车,适合习惯预判路线、追求极限提速的玩家。如果常玩短图或爱抢开局优势,它会让你体验贴地飞行的快感,但长图续航稍弱。

漂移时像抹了油一样顺滑,进阶操作流畅省力。特性在加速带多的王图有统治级表现,比如熔岩古墓、幻音城假日,能最大化利用赛道设计。但它的强度依赖地图适配性,非王图表现会回落,属于专精型机甲,适合主攻特定赛道的玩家。

奥莉娜在四辆中更偏向道具赛,护盾和飞碟防御特性在组队道具中能扛伤害、保队友,但竞速模式下特性收益有限。它的基础转向灵活,适合道具玩家兼顾部分竞速图,不过如果你专注竞速对抗,其他三辆的上限会更突出。