将领等级提升是增强部队战力的核心途径,主要通过战斗积累经验实现。游戏内提供多种常规手段:扫荡低级资源地是最基础的练级方式,消耗固定体力对已占领土地进行重复攻打,操作简便且能稳定获取经验值,建议选择战损较低的地块以兼顾资源消耗与效率。讨伐野外敌寇则属于高效复合型途径,每次行动需同时消耗体力和策书,在获取经验的同时还能产出装备锻造材料与资源,尤其适合中后期针对高级野怪进行定向打击。

当君王殿达到特定等级后,演武场练兵功能随之解锁。该机制允许玩家消耗铜币与武将体力进行专项训练,耗时结束后直接赋予大量经验值,成为后期培养新武将的关键手段。委任系统则是政治型将领的专属升级渠道,只有携带政标签的武将在城池内担任官职时,才能随时间推移自动获得经验,同时为资源产量提供额外加成,需严格筛选符合条件的武将进行任命。

当角色达到特定等级后,常规扫荡与讨伐将无法继续提供经验,必须通过玩家对战或高级NPC战斗来突破等级上限。在此阶段,部队强度直接影响升级效率,合理搭配阵容与战法成为关键。参与攻城战、资源争夺等实战对抗不仅能积累战功,其附带经验收益也远高于日常扫荡。

特殊经验道具如军略孤本、军略详述可提供爆发式经验增长,通常通过赛季活动或任务奖励获取。双倍经验时段能显著提升战斗收益,需提前规划体力分配以最大化利用。每日任务、联盟活动及赛季成就也会提供可观经验补充,需保持常态化参与。武将觉醒过程中伴随的经验奖励亦不容忽视,但需满足战法等前置条件。
资源管理与体力规划贯穿整个升级流程。初期建议集中培养主力队伍,避免经验分散导致核心战力滞后。中后期可采取高等级武将带练新将的策略,通过组队扫荡高级地块实现经验传导。始终需平衡战损控制与经验获取效率,根据兵力恢复速度和资源储备动态调整练级强度,确保战力成长的可持续性。