攻占5级地是游戏前期发展的关键节点,需满足兵力与武将的基础要求。主力部队兵力应达到6000武将等级建议不低于20级,核心战法需提升至5级以上以保障输出能力。阵容选择需注重兵种适应性,优先使用A级及以上适性的武将组合,避免因兵种克制导致的战损扩大。战前需通过侦查功能获取守军情报,分析其兵种适性与战法弱点,针对性选择守军阵容较弱或己方可形成克制的目标发起进攻,例如优先攻打弓兵适性低或缺乏强力战法的守军。

部队行军至目标地块后应等待士气值恢复至100再发起攻击,此举虽耗费时间但能显著提升胜率。若采用碰瓷战术,需配置具备突击能力的副队先行消耗守军兵力,但需确保主力部队能及时补足输出。战斗中需实时关注战报,若首次进攻后守军残余兵力超过30%,建议撤退重整避免连续战损。

占领5级地后需立即建立资源田,优先保障石料与木材产出以支撑主城升级。同时保留3级地作为缓冲,避免因战损导致资源断档。兵力补充需与征兵队列配合,确保第二梯队可快速接替作战。夜间可部署低耗部队驻守新占土地,防止被其他势力夺取。优先攻占偏远区域的5级地减少竞争压力,并逐步替换低级资源地提升产能。军营等级提升至5级后,可尝试以8000兵力降低战损至10%以内。若遭遇高难度守军阵容(如带控制技能的盾兵或高爆发骑兵),应暂避锋芒并寻找替代目标。