孙悟空作为打野位的高爆发刺客,其出装需围绕暴击率、暴击效果及物理穿透构建核心输出能力。初始装备选择追击刀锋(贪婪之噬),该装备提供攻速加成与层数叠加机制,显著提升清野效率与经济收益。随后补足急速战靴强化攻速阈值,确保普攻衔接流畅性。核心装备为无尽战刃与宗师之力,前者大幅提升暴击伤害,后者通过强化技能后普攻进一步放大爆发能力,两件套成型后即可对敌方脆皮构成致命威胁。

若敌方坦克较多,第五件选择碎星锤以应对高护甲目标;若脆皮阵容为主,则优先合成破军增强残局收割能力。最终装备通常为保命装,名刀司命或贤者的庇护可提高生存容错率,五排沟通顺畅时可替换为辉月规避关键控制。大后期可将打野刀置换为第二件保命装,但需保留二级被动效果。

红色无双提供36%暴击效果,弥补英雄初始暴击收益不足的缺陷;绿色鹰眼贡献64点物理穿透,强化对前排的杀伤力;蓝色铭文建议5夺萃+5狩猎,兼顾8%物理吸血与移速加成,平衡发育效率与机动性。若敌方控制密集,可将部分狩猎替换为隐匿,但需注意攻速阈值变化对连招手感的影响。

技能加点采用主一副二策略,一技能的护盾与无敌效果是抵挡关键伤害的核心手段,需精准预判敌方技能时机。二技能位移用于突进或撤退,其存棍机制可提前储备强化普攻,实现进场后连续打出多段爆发。连招基础为2A1A3A2A,结合存棍技巧可衍生四棍连击。团战需避免先手进场,待敌方控制技能交出后切入后排,利用一技能抵挡反击,完成击杀后迅速撤离。