建立联盟旗帜是领土扩张的核心操作,其前提是联盟已建造要塞作为战略支点。根据联盟管理规则,仅有盟主或等级四及以上的官员具备操作权限,普通成员无法执行此操作。建造前需通过联盟科技中的建筑学研究提升旗帜数量上限,确保有足够的可建造配额。目标地块的选择必须严格遵循领土连续性原则,即新旗帜必须与联盟现有领土直接接壤,且路径上不得存在山脉、水域等天然地形阻挡,系统会以绿色光圈标识有效建造区域。

具体操作流程需进入游戏主界面,点击右下角联盟按钮并选择领土选项,在联盟领土管理页面中点击联盟旗帜功能入口。随后系统将切换至大地图界面,需通过缩放地图功能观察资源分布与战略节点,优先选择途经金矿等稀缺资源点的延伸路径。确认建造位置后,派遣部队执行任务,部队的负载量与行军速度直接影响建造效率,因此建议在联盟成员活跃时段集中资源进行建设。建造过程将消耗联盟共享的荣誉值与资源储备,成员日常的资源贡献是维持扩张的基础。

要塞选址应靠近关卡、圣坛等中立资源密集区或战略要冲,旗帜的延伸方向通常指向敌对联盟要塞、资源富集区或交通枢纽。在规划路线时需反复验证地形通畅性,避免因路径中断导致已建旗帜失效。若需跨区域扩张,可采取阶梯式推进策略:先在目标省份建立哨塔或次级要塞作为跳板,再以此为据点逐步延伸旗帜,此举可降低长距离扩张被敌方截断的风险。同时需评估敌方干扰可能性,尤其是跨省操作时需提前部署防御力量。

旗帜建成后需立即派遣部队驻守,防止敌对联盟偷袭。日常维护中应定期检查旗帜耐久度,及时修复受损建筑。联盟科技中的燃烧速度与领土扩张项目需优先升级,以缩短建造时间并降低资源消耗。若因战略调整需拆除旗帜,仅盟主或高阶官员可通过领土界面操作,但会损失部分资源且影响联盟发展节奏,故初始规划务必审慎。误建或废弃的旗帜无法主动回收,只能等待自然损毁或被敌方攻陷。