上链专注爆发输出,比如这样排:荡剑起手攒杀意→四方剑气破甲→剑幕持续压制→剑雨终结。下链用来牵制和控制:连环腿突进→一剑三绝打乱节奏→固影噬心定身创造机会。破甲技能务必放在伤害技前面,毕竟没破盾的话输出全白搭。如果感觉杀意吃紧,可以在链子里穿插充能护腕这类装备,或者塞个暗夜飘香这类能补杀意的心法。

心法搭配直接决定了你能不能把飞鸟玩得飘逸。魔堡故人属于必带核心,它的减冷却和霸体能让你连招更肆无忌惮;玄玉则能强化固影噬心这类控制技的持续时间,把敌人钉在原地挨打;医剑延长增益效果的特性也很实用。要是资源有限,优先把魔堡和玄玉升上去。喜欢打持久战的话,给范围伤害技能挂个吸血类心法比如永铭之志,清小怪时能有效维持血量。

实战中得把飞鸟的机动性榨干,多利用Y轴上下移动骗技能,比如躲开BOSS的直线冲击后,马上用轻功飞跃绕背反击。看到旋风刃把敌人卷到半空时,别犹豫直接接飞羽斩追打。但要注意闪避切招是把双刃剑——虽然能取消技能后摇让连招更顺,可闪避进入冷却后就少了个保命手段,面对强力攻击时得慎用。控场技别随便交,等敌人聚堆或关键技能前摇时再用固影噬心打断,能省不少力气。

这套玩法需要多练手感,尤其空中转向和闪避取消的时机得在木人那反复打磨。不同副本的怪物特性差异很大,比如对霸体怪多用破甲技能,人海战就优先放剑雨这种范围技。随时根据手感微调技能顺序,比如觉得剑幕后摇太长,可以换成地爆流星来加快节奏。