想提升角色实力,核心就是抓住天赋点和面板属性这两块。天赋点包含体质、魔力、力量、耐力和敏捷,它们直接影响着气血、魔法、防御、法伤这些看得见的战斗力。升级时系统给的属性点自然要好好分配,除此之外花果山的老猕猴那儿也能挖到宝——潜能果能用经验换自由属性点,而机缘任务则能补回往年错过的粽子月饼属性(当然投入不小)。别忘了每年三个粽子月饼的小福利,随机加属性虽然看脸但蚊子腿也是肉。

装备和宝石是老伙计们变强的硬道理。武器要挑总伤高的(命中除以三加上伤害),项链选灵力足的,衣服看属性加成,不同位置装备打宝石也讲究门道:物理系头盔上红玛瑙,法系衣服嵌舍利子,腰带鞋子锻黑宝石提速度,光芒石堆气血更得靠腰带和衣服。别小看细节,武器衣服加力量能同时拉命中和伤害,加魔力则能抬法伤法防,敏捷属性更是直接挂钩出手快慢。灵饰也别马虎,前排戒指耳饰主攻伤害法伤,后排佩饰手镯侧重气血法防,能锻多高就锻多高。

帮派技能和辅助手段藏着不少实惠属性。强身、冥想、神速这些帮派技能点满,气血魔法和速度能有质的飞跃;强壮技能更能额外撑起一大截血条。坐骑养成也是持久战,选好主属性后靠经验喂等级,成长值则要碰运气,属性转化比例虽小但积少成多。动物套如今贵有贵的道理,魔力套对法系、敏捷套对固伤几乎是刚需,力量套对物理系也是性价比之选,穿上直接按等级比例加属性点。

灵饰搭配和法宝运用能抠出关键属性。前排灵饰选伤害或法伤词条时,记得戒指的主属性优先伤害,耳饰主属性则看法防;后排灵饰堆气血法防能让抗揍能力大增。风袋这种小法宝常年带着,跑得快在战斗中就是抢节奏的利器。临时符更是实战前的必备操作,不同门派的强化符对应不同属性加成,上符后相当于白赚一截面板。
属性养成讲究细水长流,光盯着装备不够全面。从帮派技能到坐骑培养,从潜能果积累到机缘任务弥补,甚至节日小食都别落下。分配属性点和选装备得看门派特色,物理系侧重力量敏捷,法系专注魔力,而像仙族力量成长低这类种族差异也得心里有数。