首先需确保角色等级达到对应团本要求,例如希洛克需100级并完成前置任务。单人模式又称引导模式,通过攻坚商店购买小型净化之圣物礼盒开启,消耗18个堇青石作为门票。与普通模式相比,单人模式怪物数量减少,流程简化,每个区域仅需通关1-2张地图,且怪物血量、防御和机制均被大幅削弱。

单人模式的副本设计以降低操作门槛为核心,例如希洛克攻坚战中,通关卢克西后只需在BOSS房间等待读条结束即可进入25秒打桩阶段,无需复杂机制配合。装备要求相对宽松,推荐Lv100传说毕业搭配刮刮乐附魔,20秒输出达到800亿以上可稳定通关。若伤害不足,可借助刺激药水或12%增伤药提升容错率。
单人模式的奖励机制与团本一致,但材料数量略少。例如希洛克固定掉落8-14个紫英碎片,金牌奖励包含无形残香、希洛克装备或神话等。每周账号限制3个角色挑战,与小队模式次数共享,需合理安排角色分配以最大化收益。对于新手,建议先通过引导模式熟悉机制,再逐步过渡到小队模式获取更高阶奖励。

攻坚流程分为多个阶段,以希洛克为例:第一阶段需依次通关法则之境、知性之境等四层地图,优先选择增伤BUFF路线提升效率;第二阶段讨伐希洛克本体时,需注意压抑、忘却等副本的触发顺序,通过共鸣机制进入最终真理的意识之棺。奥兹玛单人模式则需关注理智值系统,破招机制可减少理智消耗,同时合理利用地图内的回血精灵维持续航。

单人模式的复活币使用限制因副本而异,通常为每图3次,最终BOSS房间增至5次。若战斗超时或失败,需重新消耗门票入场。建议提前学习怪物机制,例如安徒恩单人模式中吞噬魔需保留对应属性球,黑烟克里斯需躲避全屏落雷。通过NPC商店可兑换保底装备,如深渊精粹制作系统可定向获取史诗,弥补随机掉落的不可控性。单人模式是兼顾效率与低门槛的核心玩法,适合时间碎片化或装备未成型的玩家。其核心优势在于机制简化与流程优化,但需注意副本绑定规则和次数限制,避免资源浪费。