敏捷可是灵魂属性,它能提升攻击力、命中率,还间接加暴击和攻速,让射手远程输出更稳更狠;体力呢,主要负责保命,毕竟射手身板脆,加点体力能扛住敌人突脸或AOE技能,不至于被秒。加点比例上,建议把大部分点数给敏捷,比如80%左右,剩下的20%分给体力,这样搭配下来,刷本打架都游刃有余。

敏捷越高,射手的箭矢飞得越快越准,暴击率也跟着涨,打怪清场效率翻倍;具体操作上,升级获得的属性点,可以按比例分配,比如每升10级,重点投给敏捷,确保输出不拉胯。装备选择上,优先挑加敏捷的武器和饰品,像风语者长弓这类,能放大敏捷收益,但别死磕一个套路,要根据装备属性微调加点,比如新装备自带攻速加成了,就可以匀点给其他属性。

体力加点也不能忽视,尤其在高难度副本或PVP时,它能救命。加点时留出20%-30%给体力,这样血量厚实些,遇到刺客偷袭或BOSS大招时,不至于瞬间躺平。体力提升生存能力,让射手有更多机会输出,配合闪避技能效果更佳;加点比例上,比如100个属性点里,投20-30点给体力,保持平衡。射手是远程职业,但战场瞬息万变,加点体力等于多买份保险,别光顾着输出忘了保命。

加点还得看游戏场景调整,PVE推图时可以激进点,敏捷堆到80%利用射程优势快速清怪;PVP跨服战呢,就保守些,体力加到30%左右,防止被集火秒杀。属性点不是一成不变的,游戏里提供了重置功能,小伙伴们觉得加点不合适或换了装备,就洗点重来,找到最适合自己的搭配。技能方面,被动像穿甲箭能无视防御,加点时结合技能特性,比如智力对辅助型射手有用,但一般射手主敏捷就行,别分心。