玩巫师的小伙伴,最关心的肯定是这个职业到底怎么玩收益才高。这里直接告诉你核心思路:巫师最大的优势在于兼顾输出和辅助能力,不像纯奶妈那样只能跟在队友后面加血,你完全可以打出可观的伤害,同时关键时刻又能拉队友一把,这种灵活性能让你在各种副本和活动中都吃得开,无论是组队还是偶尔单刷都挺舒服。

玩好巫师,技能加点绝对是重中之重。你得清楚自己的定位是输出为主,治疗为辅。核心输出技能妖精之箭必须优先点满,这技能射程远、释放快,是你主要的伤害来源。接着把花之礼赞也点上去,它范围大伤害足,清小怪打BOSS都好用。至于治疗技能高级森之乐章,点出基础效果保证队伍续航就够用了,不用投入太多技能点去追求极致奶量,毕竟咱们不是专职奶妈。被动技能里那些提升攻击力、魔法伤害、暴击的属性修炼千万别漏了,这些才是实打实让你伤害飙升的关键。

技能之外,修炼方向和属性的选择也直接影响你的收益。巫师本质上是个法系输出,所以攻击力、魔法伤害、暴击这几项属性就是你的命根子,装备附魔、魂卡镶嵌、宝石选择都得围着它们转。魂卡方面特别重要,武器魂卡选加攻击力或暴击的,防具魂卡则挑加生命或防御的确保生存,像露娜、玛格丽特这类加攻击或暴击的魂卡就很适合你,千万别堆一堆治疗效果浪费属性。活着才有输出,但只堆生存不打人,你这巫师就失去特色了。

巫师的玩法精髓在于边打边奶。下副本时,别缩在后面只加血,大胆站到安全位置用妖精之箭和花之礼赞打伤害,看到队友掉血或者队伍压力大时,再开高级森之乐章抬血线。遇到需要风筝的场合,精灵庇护召唤的蝴蝶能减速敌人,帮你拉开距离继续输出。和队友组队时沟通好,让主奶(比如神官)多关注团队血量,这样你就能更专注于制造伤害,把巫师半奶半输出的价值最大化。一个会打伤害的巫师,绝对比纯奶更受队伍欢迎,资源分配合理的话,你的综合贡献(无论是伤害输出还是团队价值)会非常亮眼。